小组帖子:独立游戏与音乐

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在游戏遇到某一个热爱主角死亡了,这种事件与故事会煽动我们情绪和情感,我们需要做这样事情。……其实我们作为音乐制作人来说,创作目的游戏设计核心是保持一致,我们对于对待艺术品态度游戏制作人们是保持一致……但是在独立游戏中是不一样的,因为我认为就像刚刚说独立游戏独立音乐、独立动画是相辅相成,更多是文化传递以表达内核部分

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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图①随着音乐节奏变化而变化,不一样的节奏,图①变成不一样的效果。……2、在游戏结束时,会结算这局多少没点触彩色方和已点触彩色方格。……可能这游戏SWF在这里看不了想要可以加我QQ或微:1979823532(QQ和微同一个号,QQ

里弗尔效应(Riffle Effect)

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像一匹狼一样过着孤独佣兵生活的卡托,因雇佣自己队长劝说,开始宇宙航空A.I罗斯一起工作。……宇宙船失去了动力,罗斯功能也停止了。为了修理宇宙船并罗斯一起回去,卡托开启了乌恩冒险之旅。……战斗中使用对决技能和强化卡托自身被动技能2种!

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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跟在 事件 ID(分页式) 单击音(分页式)第二页 最后一点所说的一样,因为我们是先打开 独立开关……还好我们合适脚本可以解决。……最近新出 MZ 版本据说更新了引擎内核 pixi(pixi由V4升级到V5

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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跟在 事件 ID(分页式) 单击音(分页式)第二页 最后一点所说的一样,因为我们是先打开 独立开关……还好我们合适脚本可以解决。……最近新出 MZ 版本据说更新了引擎内核 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我英文课多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜大礼啊(

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

游戏引导的一点思考

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对于挑战心态的人来说,就是按照设计师想要方式进行游戏并完成挑战。……然而也不在玩家兴趣点上做文章,因此一种生人勿近气场。……我一个运用状态空间来概括总结,可另外写一篇

展翅翱翔 + 欧洲篇 + 季节性装饰捆绑包(Wingspan + European Expansion + Seasonal Decorative Pack)

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《展翅翱翔:欧洲篇》扩展包有哪些内容? 新鸟儿——新力量新地区中有相当多鸟儿等待你去探索。……季节性装饰包里有什么?……,让你像鸟儿一样自由!

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203

最后一页结束出现条件 音游启动器 一样,都使变量 音游阶段 = 音符列数 +1。……长按音·伯(分页式)第三页 单击音 第三个事件页一模一样,变量 音游得分 +=1,不再累述。……长按音·伯(分页式)第四页其他的跟 单击音 第四页一模一样

版本:Early Access


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